<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Камеди Клаб Крым Стайл</title>
		<link>http://comedy.crimea.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 06 Feb 2008 11:18:35 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://comedy.ucoz.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Конкурс</title>
			<link>https://comedy.ucoz.ua/forum/9-2-1</link>
			<pubDate>Wed, 06 Feb 2008 11:18:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://comedy.ucoz.ua/forum/9&quot;&gt;Работа на корпоративах&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: обмен опытом&lt;br /&gt;Автор темы: admin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: admin&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Предлагаю обсудить тему конкурсов и их адоптации, для корпоративных вечеринках и клубов. &lt;br /&gt; Вот первая дюжина конкурсов &lt;p&gt; 1. &lt;b&gt;НОВОГОДНИЙ ПОДАРОК&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Игрокам даются 3 новогодних детских подарка, в каждом из которых находятся сладости и 1 конфета под определённым названием («Белочка»), от участников требуется найти эту конфету, доставая из коробки по одной. Если участник достаёт конфеты с другим названием – он обязан их съедать. &lt;p&gt; 2. &lt;b&gt;МИСТЕР ВСЕЛЕННАЯ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Несколько пар участников (парень с девушкой) надувают шарики до половины, и девушка запихивает их парню под одежду, имитируя надувные мускулы. После этого устраивается дефиле и выбирается мистер вселенная. &lt;p&gt; 3. &lt;b&gt;КУДА ВЛОЖИТЬ ДЕНЬГИ?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Ведущий вызывает две пары (в каждой паре мужчина и женщина): &quot;Сейчас вы постараетесь как можно быстрее открыть целую сеть банков, вкладывая в каждый только одну купюру. Получите начальные взносы! (Выдает парам деньги-фантики). Банками для ваших вкладов могут служить карманы, лацканы, и все укромные места. Постарайтесь как можно быстрее оформить свои вклады, открыть как можно больше банков. Приготовились, начали!&quot;. Ведущий помогает парам выполнять задание, по истечении 1 минуты ведущий подводит итоги. Ведущий: &quot;Сколько купюр осталось у вас? А у вас? Великолепно! Все деньги вложены в дело! Молодцы! А теперь я попрошу женщин поменяться местами и как можно быстрее снять со счетов всю сумму. Открывайте банки, снимайте деньги! Внимание, начали!&quot;. (Звучит музыка, женщины отыскивают деньги у чужих партнеров). &lt;p&gt; 4. &lt;b&gt;СТАТУЯ ЛЮБВИ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Желательно, чтобы большинство играющих не было знакомо с этой игрой (так обычно и бывает). Ведущий (Скульптор) приглашает парня и девушку (все остальные игроки не должны это видеть) и предлагает встать (лечь, сесть) им вместе в ту позу, которую он укажет. Он может попросить их переставить руки, ноги и другие конечности так, как ему заблагорассудится. Затем Скульптор вызывает еще одного участника(цу) и говорит: &quot;Перед тобой статуя любви. Ты можешь изменить в ней все, что ты хочешь!&quot;. Радостный участник со всем энтузиазмом подходит к этому делу и максимально использует свою фантазию, причем зачастую получаются весьма пикантные позы. После того, как все изменения внесены, Скульптор предлагает этому игроку занять соответствующее место в статуе любви вместо предыдущего игрока, который становится новым Скульптором. Затем все повторяется с новым игроком. Хорошо, когда в помещении достаточно тепло и на игроках немного одежды. Присутствие алкоголя в крови и музыки везде обязательно! &lt;p&gt; 5. &lt;b&gt;ХОХОЛКИ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Перед игрой напомнить женщинам-участницам, что мужчины, как и птицы, наиболее привлекательны в брачный период. Пусть каждая участница выберет себе на время игры мужчину и создаст из него самого &quot;нахохлившегося&quot;. Для этого дамам раздаются разноцветные резинки для волос. Их задача - за, скажем 2 минуты, из волос мужчин с помощью резинок оформить как можно больше &quot;хохолков&quot;. Спутнице самого &quot;нахохлившегося&quot; вручается приз. &lt;p&gt; 6. &lt;b&gt;НАКЛЕЙКИ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Наклейки (обычно 5-10 штук) наклеиваются в различные места (обычно на руку, на шею, за ухо, на щеку, на губы, а иногда и на язык . Партнер(ша) должен(на) аккуратно сорвать эту наклейку своим ртом, зубами, языком и ничем другим не касаясь к ней (к наклейке). Наклейка должно быть не слишком липкой! &lt;p&gt; 7. &lt;b&gt;ДИКИЙ ПЛЯЖ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Играющие встают в пары. Ведущий приглашает всех на &quot;дикий пляж&quot;, где объявляются танцы. Танцующим выдаются пластинки (или CD, мужчинам одна, женщинам три) - &quot;для того, чтобы интимные места не возбуждали отдыхающих на пляже&quot;. Звучит музыка, начинаются танцы. Игрокам необходимо во время танца не потерять ни одной пластинки, а для этого танцевать приходится тесно прижавшись друг к другу. &lt;p&gt; 8. &lt;b&gt;ВОЙДИ В МЕНЯ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Приглашают пару. Девушку сажают на стул. Между ног её вставляют бутылку с узким горлышком. В нескольких шагах от неё ставят мужчину с завязанными глазами и трубочкой во рту. Ему надо вставить в бутылку трубочку с помощью подсказок девушки. Всё это записывают на плёнку. Потом говорят: Давайте послушаем, что эта пара делала вчера ночью. Получается здорово. Девушка на плёнке говорит: &quot;Ниже, да-да! Вот так! Нет, еще чуть-чуть ниже, правильно! Вставляй туда.&quot; Очень весело слушать. &lt;p&gt; 9. &lt;b&gt;КАМА-СУТРА&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; На полу чертится квадрат приблизительно 1,5x1,5 метра, этот квадрат разделяется на 16 квадратов, каждый квадрат (маленький) пронумеровывается (от 1 до 16, начиная с левого верхнего квадрата). Заранее приготовьте маленькие листочки с номерами от 1 до 16 для жеребьёвки. Из присутствующих выбираются добровольцы парень и девушка и обязательно нужен ведущий, который проводит все приготовления. Ведущий сначала парню, потом девушке поочередно называет части тела (правая рука, левая рука, ноги, возможно усложнить выбор попой, головой и т.п.), затем жребием выбирает номер клетки на большом квадрате куда игроку следует поместить указанную часть тела. В конце концов получаются невероятные позы. Проигрывает тот, кто не сможет принять очередную позу. &lt;p&gt; Развить конкурс можно и участием нескольких пар поочередно. Тогда пару победителей можно определить по числу вытянутых жребием номеров. Т.е. выигрывает пара занявшая как можно больше клеточек на большом квадрате. &lt;p&gt; 10. &lt;b&gt;НОЖКА ПОДРУГИ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Хорошая компания, празднество с друзьями (только проводить этот прикол с родителями, бабушками-дедушками или наоборот детьми - не надо), день рождения и т.д. В комнате на диван (стулья) садятся дамы, человека 4-6 (вполне достаточно), нога на ногу, оголенные икры ножек. Очень важно чтобы у каждой дамы на ножках были чулки или колготки. Да, запаситесь еще парой-тройкой пар чулок (которые не жалко выбросить). Показывают мужчинам, что среди них сидят их жены (подруги) и всех мужчин уводят в другую комнату завязать ПЛОТНО глаза. &lt;p&gt; В этот момент все женщины пересаживаются. И вот тут изюминка. Выбираем из мужчин-неучастников или даже ведущего и подсаживаем к дамам взамен одной из. Для него то мы и запаслись дополнительными чулками. Все оголяют ноги (чуть выше колен). Впускают первого мужчину с повязкой. Он на корточках, поочередно у всех трогая руками обнаженные икры ног, должен узнать свою жену. Ничего сильно страшного нет, а приколов - отпад. Вариантов много. И мужик долго &quot;лазит&quot; по ногам, и бывает не узнает &quot;благоверную&quot;, ну, а если указал на другого мужика, вот мол &quot;МОЁ!&quot; (теперь крылатая фраза в нашей компании) – ОТПАД будет полный. После продолжительного смеха, &quot;жертва&quot; занимает место мужика среди дам на диване (не забудьте про чулки на новую &quot;даму&quot;) и выводим новую жертву (он то как раз и не знаком еще с подвохом). &lt;p&gt; 11. &lt;b&gt;БОЯЗНЬ ВЫСОТЫ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Для игры требуются пару парней посильнее и несколько не очень грузных добровольцев (желательно женского пола). Добровольцы выгоняются за дверь и запускаются по одному. Вошедшего ставят на стул, завязывают глаза и сообщают, что сейчас стул будут поднимать, но бояться не надо. Чтобы не было страшно, перед стоящим на стуле становится человек и разрешает положить руки себе на голову - для сохранения равновесия. Соль игры в том, что по команде &quot;поднимаем&quot;, мускулистые парни очень медленно и осторожно приподнимают стул буквально на 1-2 см, а человек, на голове которого лежат руки стоящего на стуле, медленно и равномерно приседает. Этим создается эффект поднятия стула на несколько метров вверх. Когда стул поднят на 2 см, а помощник присел так, что руки стоящего на стуле уже не достают до его головы ведущий диким голосом кричит: &quot;Прыгай!&quot;. Желательно, чтобы возле стула не было острых, твердых и бьющихся предметов, а также можно подстраховать прыгающего со стула (ведь он считает, что находится на высоте несколько метров). &lt;p&gt; 12. &lt;b&gt;ТОЛСТОЩЕКИЙ ГУБОШЛЕП&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Реквизит: кулек сосательных конфет (типа &quot;Барбарисок&quot;). Из компании выдвигаются 2 человека. Они начинают по очереди брать из кулька (в руках у ведущего) по конфете, класть ее в рот (глотать не разрешается), и после каждой конфеты обзывать своего соперника &quot;толстощеким губошлепом&quot;. Кто больше запихает в рот конфет и при этом скажет &quot;волшебную фразу&quot;, тот и победит. Надо сказать, что игра проходит под веселые выкрики и гиканье зрителей, а звуки, издаваемые участниками игры, приводят публику в полнейший восторг!</content:encoded>
			<category>Работа на корпоративах</category>
			<dc:creator>admin</dc:creator>
			<guid>https://comedy.ucoz.ua/forum/9-2-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>